JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+论文).rar
目 录
论文总页数 :24页
1引言
2系统综述
3手机游戏的现状和关键技术介绍
3.1软件现状
3.2 J2ME概况
3.2.1 J2ME的由来
3.2.2 J2ME的3层体系结构及MIDP简介
3.3 tomcat服务器介绍
3.4 servlet技术介绍
4 开发环境介绍
4.1开发环境
4.2 关于SAMSUNG Wireless Tool Kit
5 客户端模块的开发
5.1 综述
5.2 程序的类结构
5.3 游戏的功能流程图
5.4 游戏的实现
5.4.1 主类Omok的实现
5.4.2 游戏登录界面以及操作说明界面的实现
5.4.3游戏画布类的实现
5.4.4网络连接类的实现
5.4.5五子棋获胜算法
6服务器端程序的开发
6.1数据库的设计与实现
6.2 servlet程序的编写
7改进建议和措施
7.1关于图片问题
7.2软件测试
7.2.1测试前的准备工作
7.2.2进行测试
7.2.3有待添加和完善的功能
结 论
参考文献
致 谢
声 明