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差速器三维

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差速器壳体三维第一步:创建圆柱体和辅助圆。以圆的象限点为底面圆心创建三个圆柱体,并将其进行三维环形阵列。对实体体进行差集运算。再创建两个圆柱体并对当前所有实体进行并集运算。第二步:绘制长方体和圆柱体并进行并集运算,将得到的实体复制至第一步创建的实体,组合完成后对所有实体进行并集运算。拉伸实体面,绘制长方体并将其移动,对得到的实体进行差集运算。绘制辅助圆,在其象限点绘制另外一个圆并将此圆拉伸。将得到的实体进行并集运算。对目前创建的两个实体进行组合。第三步:创建圆柱体和长方体并进行并集运算。复制实体底边并将其创建为多段线。偏移段线,以构造线做辅助线创建圆柱体,将圆柱体复制至辅助多段线。对本步创建的实体进行差集运算,将得到的实体与之前创建的实体组合,后进行并集运算。拉伸实体面,重复创建圆柱体并进行差集运算。绘制多段线,将其拉伸、三维镜像,对实体进行布尔运算、圆角、倒角。渲染视图。...
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